மடிக்கணினி ஆசஸ் மீது விசைப்பலகை சரியான பதிலாக

யதார்த்த பொருள்களை உருவாக்குதல் முப்பரிமாண மாதிரியில் மிக நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வதே ஆகும், ஏனெனில் வடிவமைப்பாளர் பொருளின் பொருளின் உடல் நிலைக்குரிய அனைத்து நுணுக்கங்களையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். செட்-ல் ஏற்கனவே மாதிரியான கிரியேட்டிவ் பணிகளை விட்டுவிட்டு, அனைத்து உடல் பண்புகளையும் கவனித்து வந்ததால், 3 விக்ஸ் மேக்ஸில் பயன்படுத்தப்படும் V- ரே செருகுநிரலுக்கு நன்றி, விரைவாகவும், இயற்கையாகவும் உருவாக்கப்படுகின்றன.

இந்த கட்டுரையில் வி-ரேவில் யதார்த்தமான கண்ணாடிகளை விரைவாக உருவாக்க ஒரு சிறிய பாடம் இருக்கும்.

பயனுள்ள தகவல்: 3ds மேக்ஸில் ஹாட் விசைகள்

3ds Max இன் சமீபத்திய பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்

வி-ரேவில் கண்ணாடி உருவாக்க எப்படி

1. 3ds மேக்ஸைத் துவக்கி, கண்ணாடி வடிவமைக்கப்படும் மாதிரியான பொருளைத் திறக்கவும்.

2. இயல்புநிலை ரெண்டரராக V-Ray ஐ ஒதுக்கவும்.

ஒரு கணினியில் வி-ரேவை நிறுவுவது ஒரு ரெண்டரராக அதை ஒதுக்கினால் கட்டுரையில் விவரிக்கப்படுகிறது: வி-ரேவில் லைட்டிங் அமைத்தல்

3. பொருள் திருத்தி திறக்க "எம்" விசையை அழுத்தவும். "பார்வை 1" துறையில் வலது கிளிக் செய்து, நிலையான V- ரே பொருள் உருவாக்கவும்.

4. இப்போது கண்ணாடியை மாற்றி கொண்டிருக்கும் பொருட்களுக்கான டெம்ப்ளேடாகும்.

- பொருள் ஆசிரியர் குழு மேல், பொத்தானை "முன்னோட்ட பின்னணி காட்டு" பொத்தானை கிளிக் செய்யவும். இந்த கண்ணாடி வெளிப்படைத்தன்மை மற்றும் பிரதிபலிப்பு கட்டுப்படுத்த உதவும்.

- வலதுபுறத்தில், பொருளின் அமைப்பில், பொருள் பெயரை உள்ளிடவும்.

- ஈர்ப்பு சாளரத்தில், சாம்பல் செவ்வக மீது சொடுக்கவும். இது கண்ணாடி நிறம். தட்டு (முன்னுரிமை கருப்பு தேர்வு) இருந்து ஒரு வண்ண தேர்ந்தெடுக்கவும்.

- குத்துச்சண்டை «பிரதிபலிப்பு» (பிரதிபலிப்பு). "பிரதிபலிப்பு" கல்வெட்டுக்கு எதிரெதிர் கருப்பு செவ்வகம் என்பது பொருள் முற்றிலும் ஒன்றும் பிரதிபலிக்காது. இந்த வண்ணம் வெள்ளை நிறமாக இருக்கும், அதிகமான பொருள் பிரதிபலிப்பாக இருக்கும். வெள்ளை நிறத்திற்கு அருகில் நிறத்தை அமைக்கவும். பார்வையின் கோணத்தைப் பொறுத்து எங்கள் பொருள் வெளிப்படைத்தன்மையை மாற்ற "ஃபெர்னெல் பிரதிபலிப்பு" பெட்டியை சரிபார்க்கவும்.

- வரி "Refl Glossiness" இல், மதிப்பு அமைக்கவும் 0.98. இந்த மேற்பரப்பில் ஒரு பிரகாசமான சிறப்பம்சமாக உருவாக்க வேண்டும்.

- பெட்டியில் "வீரியத்தை" நாம் பிரதிபலிப்பு ஒப்புமை மூலம் பொருள் வெளிப்படைத்தன்மை நிலை அமைக்க: whiter நிறம், தெளிவான வெளிப்படைத்தன்மை. வெள்ளை நிறத்திற்கு அருகில் நிறத்தை அமைக்கவும்.

- இந்த அளவுருவுடன் "சொற்களஞ்சியம்" பொருளின் மெலிவுகளை சரிசெய்கிறது. "1" க்கு நெருக்கமான மதிப்பு முழு வெளிப்படைத்தன்மையும், தொலைவில் - இன்னும் மெல்லிய கண்ணாடி உள்ளது. மதிப்பை 0.98 ஆக அமைக்கவும்.

- IOR - மிக முக்கியமான அளவுருக்கள் ஒன்று. இது ஒளிவிலகல் குறியீட்டை குறிக்கிறது. இணையத்தில் இந்த குணகம் பல்வேறு பொருட்களுக்காக வழங்கப்படும் அட்டவணையை நீங்கள் காணலாம். கண்ணாடிக்கு 1.51 ஆகும்.

அது அனைத்து அடிப்படை அமைப்புகளாகும். மீதமுள்ளவை இயல்பாகவே விட்டுவிடப்பட்டு, பொருள் சிக்கலின் படி சரி செய்யப்படும்.

5. கண்ணாடி பொருளை நீங்கள் ஒதுக்க விரும்பும் பொருளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பொருள் எடிட்டரில், "தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளை தேர்வு செய்ய" பொத்தானை அழுத்தவும். பொருள் ஒதுக்கீடு செய்யப்பட்டு, திருத்தும்போது தானாகவே பொருள் மீது மாற்றப்படும்.

6. விசாரணையை ரன் செய்து அதன் விளைவைப் பாருங்கள். இது திருப்திகரமாக இருக்கும் வரை பரிசோதனை.

நீங்கள் படிக்க பரிந்துரைக்கிறோம்: 3D மாடலிங் நிகழ்ச்சிகள்.

இவ்வாறு, எளிய கண்ணாடி உருவாக்க கற்றுக்கொண்டோம். காலப்போக்கில், நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான மற்றும் யதார்த்தமான பொருட்கள் முடியும்!