GetDataBack 4.33

ஒரு கணினியில் ஒரு முழுமையான இசை அமைப்பை உருவாக்கி, குறிப்பாக இந்தத் திட்டத்திற்காக (DAW) வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த செயல்முறையானது ஒரு தொழில்முறை ஸ்டுடியோவில் நேரடி இசைக்கருவிகளைக் கொண்ட இசையமைப்பாளர்களால் இசையை உருவாக்குவது போன்ற நேரத்தைச் செலவழிப்பது போன்றதாகும். எவ்வாறாயினும், எல்லா பகுதிகளிலும், இசை துண்டுகளாலும் உருவாக்க, போதுமானதாக இல்லை ஆசிரியர் சாளரத்தில் (சீக்வென்சர், டிராக்கர்) சரியாக அமைத்து "சேமி" பொத்தானை சொடுக்கவும்.

ஆமாம், அது தயாரிக்கப்பட்ட இசை அல்லது ஒரு முழு நீள பாடல் இருக்கும், ஆனால் அதன் தரம் ஸ்டூடியோ இலட்சியத்தில் இருந்து தொலைவில் இருக்கும். அது ஒரு இசைக் கண்ணோட்டத்தில் இருந்து சரியானதாக இருக்கலாம், ஆனால் வானொலியில் கேட்கும் விஷயத்தில், டிவி மீது அது கண்டிப்பாக தொலைவில் இருக்கும். இந்த கலவை மற்றும் மாஸ்டரிங் அவசியமாக உள்ளது - ஒரு இசை அமைப்பை செயலாக்கும் அந்த நிலைகள், இது இல்லாமல் ஸ்டூடியோ, தொழில்முறை ஒலி தரத்தை அடைய இயலாது.

இந்த கட்டுரையில் எஃப்.எல் ஸ்டுடியோவில் கலப்பு மற்றும் மாஸ்டரிங் எவ்வாறு செய்வது என்பதைப் பற்றி நாம் பேசுவோம், ஆனால் இந்த கடினமான செயல்பாட்டிற்கு முன்னர், ஒவ்வொரு வார்த்தையின் அர்த்தத்தையும் புரிந்து கொள்வோம்.


நிரல் FL ஸ்டூடியோ பதிவிறக்கவும்

குறைப்பு அல்லது, இது அழைக்கப்படுவதால், கலப்பு என்பது ஒரு முழுமையான, முழுமையான இசைக் கலவை, தனித்தனி தடங்கள் (உருவாக்கிய அல்லது பதிவுசெய்யப்பட்ட இசை துண்டுகள்) ஆகியவற்றிலிருந்து ஒரு முழுமையான ஒலி பாதையை உருவாக்கும் கட்டமாகும். இந்த முறை-நுகரும் செயல்முறை தேர்வு, மற்றும் சில நேரங்களில் பதிவுகள் (துண்டுகள்) மீண்டும் பதிவு செய்யப்பட்ட அல்லது ஆரம்பத்தில் உருவாக்கப்பட்ட, கவனமாக திருத்தப்பட்டு அவை அனைத்து வகையான விளைவுகள் மற்றும் வடிகட்டிகளால் செயல்படுத்தப்படுகின்றன. இதனைச் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் முடிக்கப்பட்ட திட்டத்தை பெறலாம்.

கலவை உருவாக்கும் அதே படைப்பு செயல்முறையாக இசை உருவாக்கம், அனைத்து தடங்கள் மற்றும் இசை துண்டுகள், இதன் விளைவாக ஒரு ஒற்றை முழுமைக்குள்ளாக சேகரிக்கப்படுகின்றன.

தீவிர - இது இசை அமைப்பின் இறுதி செயலாக்கமாகும், இதன் விளைவாக தகவல். இறுதி கட்டத்தில் இறுதி பொருள் அதிர்வெண், மாறும் மற்றும் நிறமாலை செயலாக்க அடங்கும். பிரபலமான கலைஞர்களின் ஆல்பங்கள் மற்றும் சிங்கிள்களைப் பற்றி நாங்கள் கேட்கக்கூடிய ஒரு வசதியான, தொழில்முறை ஒலி மூலம் இசையமைப்பை இது வழங்குகிறது.

அதே சமயம், தொழில்முறை புரிதலில் மாஸ்டரிங் ஒரு பாடல் அல்ல ஒரு முழுமையான வேலை, ஆனால் முழு ஆல்பம், குறைந்தது அதே உரத்த ஒலி எந்த ஒவ்வொரு பாதையில். இது பாணி, ஒட்டுமொத்த கருத்து மற்றும் அதிக சேர்க்கிறது, இது எங்கள் விஷயத்தில் இல்லை. கலப்பு பிறகு நாம் இந்த கட்டுரையில் கருத்தில் என்ன சரியாக ஒரு பாதையில் பிரத்தியேகமாக வேலை என்பதால், premastering என்று அழைக்கப்படுகிறது.


பாடம்: உங்கள் கணினியில் இசை உருவாக்க எப்படி

FL ஸ்டுடியோ

FL ஸ்டுடியோவில் உள்ள இசைப் பாடல்களுக்கு ஒரு மேம்பட்ட கலவை உள்ளது. ஒரு குறிப்பிட்ட சேனலில் கருவிகளையும், குறிப்பிட்ட கருவிகளையும் இயக்குவது அவசியம் என்று அவரது சேனல்களில் உள்ளது.

இது முக்கியம்: ஒரு கலவையில் ஒரு விளைவைச் சேர்க்க, ஒரு ஸ்லாட்டுக்கு (துளை) அருகில் உள்ள முக்கோணத்தில் சொடுக்கவும் - பட்டியலில் இருந்து விரும்பிய விளைவை மாற்றவும் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

ஒரே விதிவிலக்கு அதே அல்லது ஒத்த கருவிகளாக இருக்கலாம். உதாரணமாக, நீங்கள் பாதையில் பல பீப்பாய்கள் (கிக்) பயன்படுத்தினீர்கள் - நீங்கள் எளிதாக ஒரு கலவை சேனலுக்கு அனுப்பலாம், நீங்கள் பலவற்றை வைத்திருந்தால், "தொப்பிகள்" அல்லது தட்டல் மூலம் நீங்கள் இதைச் செய்யலாம். அனைத்து பிற கருவிகளும் தனித்தனி சேனல்களில் கண்டிப்பாக விநியோகிக்கப்பட வேண்டும். உண்மையில், இந்த கலவையை போது நினைவில் கொள்ள வேண்டும் என்று முதல் விஷயம், இந்த நீங்கள் விரும்பும் ஒவ்வொரு கருவியாக ஒலி கட்டுப்படுத்த முடியும் என்ன ஆகிறது.

கலவை சேனல்களுக்கான உபகரணங்களை எவ்வாறு இயக்குவது?

எஃப்.எல் ஸ்டுடியோவில் உள்ள ஒலிகள் மற்றும் இசைக் கருவிகளைப் பொருத்து, கலவைகளில் ஈடுபடுபவையாகும், ஒரு மாதிரி பாதையில் ஒதுக்கப்படும். அதன் அமைப்புகளுடன் ஒரு குறிப்பிட்ட ஒலி அல்லது கருவிக்கு பொறுப்பான செவ்வகத்தை கிளிக் செய்தால். மேல் வலது மூலையில் ஒரு சாளரம் உள்ளது "தடமறிதல்" இதில் நீங்கள் சேனல் எண் குறிப்பிட முடியும்.

கலவை அழைப்பதற்காக, அது மறைக்கப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் விசைப்பலகை மீது F9 பொத்தானை அழுத்த வேண்டும். அதிக வசதிக்காக, கலவியில் உள்ள ஒவ்வொரு சேனையும் அது கருவியாகக் கருவிக்கு ஏற்ப, சில நிறத்தில் சித்தரிக்க, செயலில் உள்ள சேனல் F2 ஐ அழுத்தவும்.

ஒலி பனோரமா

ஸ்டீரியோவில் (அதாவது நவீன இசை 5.1 வடிவத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இரண்டு சேனல் பதிப்பை பரிசீலித்து வருகிறது) எனவே, இசை கருவிகளானது அதன் சொந்த சேனல் (இருக்க வேண்டும்). முக்கிய கருவிகள் எப்போதும் மையத்தில் அமைந்திருக்க வேண்டும்:

  • பெர்குசன் (கிக், கியர், க்ளாப்);
  • பாஸ்;
  • மெல்லிசை முன்னணி;
  • குரல் பகுதி.

இவை எந்தவொரு இசைக் கலையின் மிக முக்கியமான பாகங்களாக இருக்கின்றன, அவை முக்கியமாக அவற்றை அழைக்கக்கூடியதாக இருக்கும், பெரும்பாலானவற்றில் பெரும்பாலானவை இது ஒட்டுமொத்த கலவை ஆகும், மற்றொன்று ஒரு மாற்றத்திற்காக செய்யப்படுகிறது, இது டிராக் தொகுதியை கொடுக்கிறது. மற்றும் படைகள் இது சேனல்கள், இடது மற்றும் வலது வழியாக விநியோகிக்கப்படும் சிறிய ஒலிகள் ஆகும். அந்த கருவிகள் மத்தியில்:

  • தட்டுகள் (தொப்பிகள்);
  • தட்டல்;
  • பின்னணி ஒலிகள், முக்கிய மெல்லிசை எதிரொலிகள், அனைத்து வகையான விளைவுகளும்;
  • பின்னணி குரல் மற்றும் பிறர் என்று அழைக்கப்படும் குரல் enhancers அல்லது கலப்படங்கள்.

குறிப்பு: எஃப்.எல் ஸ்டுடியோ அம்சங்கள் நீங்கள் சப்தங்களை இடது அல்லது வலதுபுறமாக கண்டிப்பாக வற்புறுத்துவதற்கு அனுமதிக்கின்றன, ஆனால் அவற்றின் தேவை மற்றும் விருப்பத்தின் அடிப்படையில், மைய சேனலில் இருந்து 0 முதல் 100% வரை அவர்களை திசை திருப்பி விடவும்.

நீங்கள் விரும்பிய திசையில் கத்தியை மாற்றி, இந்த கருவி இயக்கிய கலவையான சேனலில் மாதிரியில் ஒலி பனோரமாவை மாற்றலாம். இது இரண்டு இடங்களிலும் ஒரே நேரத்தில் செய்ய பரிந்துரைக்கப்படவில்லை, இது செயல்படாது அல்லது பனோரமாவில் உள்ள கருவி மற்றும் அதன் இடத்தின் ஒலிகளை சிதைக்காது.

டிரம் மற்றும் பாஸ் செயலாக்கம்

டிரம்ஸ் (கிக் மற்றும் க்யூப் மற்றும் / அல்லது க்ளாப்) கலந்து போது நீங்கள் கற்று கொள்ள வேண்டும் முதல் விஷயம் அவர்கள் அதே அளவு ஒலி, மற்றும் இந்த தொகுதி 100% இல்லை என்றாலும், அதிகரிக்க வேண்டும். 100% உரப்பு கலவையில் ODB (அதே போல் நிரல் முழுவதும்), மற்றும் டிரம்ஸ் -4 DB க்குள் இந்த தாக்குதலை ஒரு பிட், ஒரு தாக்கத்தை (ஒரு குறிப்பிட்ட ஒலி அதிகபட்ச அளவு) ஏற்ற இறக்கத்தை அடைய கூடாது. நீங்கள் கருவி சேனலில் கலப்பான் அல்லது dBMeter சொருகி உதவியுடன் இதைப் பார்க்கலாம், அதனுடன் தொடர்புடைய கலவை சேனலுடன் சேர்க்கலாம்.

இது முக்கியம்: டிரம்ஸின் அளவு கேட்பதற்கே ஒரே ஒலியாக இருக்க வேண்டும். நிகழ்ச்சியில் உள்ள குறிகாட்டிகள் மாறுபடலாம்.

அதிகப்படியான கிக் பகுதி குறைந்த மற்றும் ஓரளவு இடைப்பட்ட அதிர்வெண் வரம்புகளைக் கொண்டது, எனவே தரமான ஸ்டூடியோ எல் எலக்சிசர்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி, அதிக திறன் கொண்ட, இந்த ஒலிக்கு அதிக அதிர்வெண்களை (5000 ஹெர்ட்ஸ்) குறைக்கலாம். மேலும், ஆழ்ந்த குறைந்த அதிர்வெண் வரம்பை (25-30 ஹெர்ட்ஸ்) வெட்டுவதற்கு மிதமானதாக இருக்காது, இதில் கிக் வெறுமனே ஒலி இல்லை (இந்த சமநிலை சாளரத்தில் வண்ண ஏற்ற இறக்கங்கள் இருந்து காணலாம்).

மாறாக, அதன் இயல்புக்கு குறைந்த அதிர்வெண்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் அதிக திறன் மற்றும் சிறந்த ஒலி தரத்திற்காக, மிக குறைந்த அதிர்வெண் வீச்சு (135 ஹெர்ட்ஸ் கீழே உள்ள அனைத்தும்) வெட்டப்பட வேண்டும். ஒலி ஒரு கூர்மை மற்றும் முக்கியத்துவம் கொடுக்க, நீங்கள் சமநிலைக்கு இந்த வாசித்தல் நடுத்தர மற்றும் உயர் அதிர்வெண்கள் ஒரு சிறிய வேலை முடியும், மட்டுமே "ஜூசி" வீச்சு விட்டு.

குறிப்பு: பெர்குசனுக்கான சமநிலைப்படுத்தலில் "ஹெச்.சீ." மதிப்பானது அகநிலை மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட உதாரணத்திற்கு பொருந்துகிறது, மற்ற சந்தர்ப்பங்களில் இந்த புள்ளிவிவரங்கள் வேறுபடலாம், இருப்பினும் அதிகமானவை அல்ல, ஆனால் கேட்பதற்கு மட்டும் அதிர்வெண் செயலாக்கத்தில் கவனம் செலுத்த வேண்டியது அவசியம்.

sidechain

சைட்ஷைன் - இது டிரம் ஒலிக்கும் போது நீங்கள் அந்த தருணங்களில் பாஸ் மெதுவாக செய்ய வேண்டும். இந்த கருவிகளில் ஒவ்வொன்றும் மிக குறைந்த அதிர்வெண் வரம்பில் ஒலிக்கின்றன என்பதை நாம் ஏற்கனவே நினைவில் வைத்துள்ளோம், எனவே பாஸ், இது முன்னரே குறைவானது, நம் கிக் ஐ ஒழிக்காது என்பதை உறுதிப்படுத்த வேண்டும்.

இதற்கு தேவையான எல்லாமே கலவை சேனல்களில் ஒரு ஜோடி நிலையான செருகு நிரல்கள் ஆகும். இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், இது EQ மற்றும் Fruity Limiter ஆகும். எங்கள் இசை அமைப்பின் விஷயத்தில், பின்வரும் வழியில் பீப்பாய்க்கு சமநிலைப்படுத்தி சரிசெய்ய வேண்டும்:

இது முக்கியம்: நீங்கள் கலக்கின்ற கலவையின் பாணியைப் பொறுத்து, சிகிச்சை வேறுபடலாம், ஆனால் மேலே கூறியது போல, உயர் அதிர்வெண் வரம்பு மற்றும் ஆழமான குறைந்த (25-30 ஹெர்ட்ஸ் கீழே உள்ள எல்லாம்) குறைக்க அவசியம், இதில் அவர் அப்படி இல்லை. ஆனால் அவர் மிக அதிகமாகக் கேட்கக்கூடிய இடத்தில் (சமநிலையுடைய காட்சி அளவிலேயே), இந்த (50 - 19 ஹெர்ட்ஸ்) வரம்பில் சற்று கூடுதலான அதிர்வெண்களால் அவர் சில பலத்தை வழங்க முடியும்.

பாஸ் சமநிலைப்படுத்தி அமைப்புகள் கொஞ்சம் வித்தியாசமாக இருக்க வேண்டும். இது சிறிது குறைவான குறைந்த அதிர்வெண்களை குறைக்க வேண்டும், மற்றும் நாம் சற்று பீரங்கி எழுப்பியுள்ள எல்லைக்குள், பாஸ் மாறாக மாறாக சிறிது மழுங்கியதாக இருக்க வேண்டும்.

இப்போது Fruity Limiter அமைப்புகளுக்குச் செல்லவும். பீரங்கிக்கு நியமிக்கப்பட்ட லிமிட்டரைத் திறக்கவும், தொடக்கத்தில், COMP குறியீட்டை கிளிக் செய்வதன் மூலம் சொருகத்தை சுருக்க முறையில் மாற்றவும். இப்போது நீங்கள் சிறிது 4: 1 விகிதத்தில் அதைப் பின்தொடர்ந்து, சுருக்க (விகிதம் குமிழ்) விகிதத்தை சரிசெய்ய வேண்டும்.


குறிப்பு:
ஒரு குறிப்பிட்ட குமிழ் (தொகுதி, பனோரமா, விளைவுகள்) அளவுருக்கள் பொறுப்பான எல்லா டிஜிட்டல் குறிகளும் FL ஸ்டுடியோவின் மேல் இடது மூலையில் காட்டப்படும், நேரடியாக மெனு உருப்படிகளுக்கு கீழே. கைப்பிடியை மெதுவாக சுழற்ற, நீங்கள் Ctrl விசையை அழுத்தி கொள்ள வேண்டும்.

இப்போது நீங்கள் அழுத்தம் வாசலில் (எடை குண்டு) அமைக்க வேண்டும், மெதுவாக -12 - -15 dB மதிப்பு அதை திருப்பு. தொகுதி இழப்பு ஈடு செய்ய (மற்றும் நாம் அதை குறைக்க), நீங்கள் சிறிது ஒலி சிக்னல் (ஆதாயம்) உள்ளீடு நிலை அதிகரிக்க வேண்டும்.

பாஸ் வரிக்கான ஃபீரிட் லிமிட்டரே தோராயமாக அதே வழியில் அமைக்கப்பட வேண்டும், இருப்பினும், Thres காட்டி சிறிய அளவிலான சிறியதாக அமைக்கலாம் -15 - -20 dB க்குள் அதை விட்டு விடலாம்.

உண்மையில், ஒரு சிறிய ஒலி பாஸ் மற்றும் பீப்பாய்கள் கொண்ட, நீங்கள் எங்களுக்கு மிகவும் தேவைப்படும் பக்கவாட்டு செய்ய முடியும். இதனை செய்ய, கிக் ஒதுக்கப்படும் சேனலை தேர்ந்தெடுக்கவும் (எங்கள் விஷயத்தில் இது 1) மற்றும் வலது சுட்டி பொத்தானுடன் அதன் கீழ் பகுதியில் பாஸ் சேனலில் (5) கிளிக் செய்து "சைட்ஷைன் இந்த டிராக்" விருப்பத்தை தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அதன் பிறகு, நீங்கள் லிமிடெட் திரும்ப வேண்டும் மற்றும் பக்கச்சின்ன சாளரத்தில் பீப்பல் சேனலை தேர்ந்தெடுக்கவும். இப்போது நாம் கிக் பாஸ் அளவு சரி செய்ய வேண்டும். மேலும், சைட்ஷைன் என்று அழைக்கப்படும் பாஸ் லிமிடெட் சாளரத்தில், உங்கள் கிக் அனுப்பிய கலவையின் சேனலை நீங்கள் குறிப்பிட வேண்டும்.

நாம் விரும்பிய விளைவை அடைந்துவிட்டோம் - கிக்-ஒரு தாக்குதலை ஒலிக்கும் போது, ​​பாஸ் வரி அதை மூடிமறைக்காது.

தொப்பிகள் மற்றும் பெர்குசன் நடைமுறைப்படுத்துதல்

மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, தொப்பிகள் மற்றும் தாள்கள் வெவ்வேறு கலவை சேனல்களுக்கு இயக்கப்பட வேண்டும், எனினும் இந்த கருவிகளின் செயலாக்க விளைவுகள் பொதுவாக ஒத்தவை. தனியாக, தொப்பிகள் திறந்த மற்றும் மூடியது என்பதைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு.

இந்த கருவிகளின் முக்கிய அதிர்வெண் வரம்பு அதிகமாக உள்ளது, மேலும் அது கேட்கக்கூடிய வகையில் கேட்கப்பட வேண்டும், ஆனால் அவை வெளியேறாமல் தங்களை கவனித்துக் கொள்ளக் கூடாது என்பதற்காக அது பாதிப்பில் ஒலிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு அலைவரிசையிலும் சமநிலைப்படுத்தி, குறைந்த (100 ஹெர்ட்ஸ் கீழே) மற்றும் நடுப்பகுதியில் அதிர்வெண் (100 - 400 ஹெர்ட்ஸ்) வரம்பு, சிறிது உயர் அதிர்வெண் உயர்த்தும்.

தொப்பிகளுக்கு அதிகமான தொகுதிகளை சேர்க்க, நீங்கள் வினைத்திறன் ஒரு பிட் சேர்க்க முடியும். இதை செய்ய, தரமான செருகுநிரலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - கலவியில் உள்ள பழம் ரெவர்வ் 2, அதன் அமைப்புகளில் நிலையான முன்னமைவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்: "பெரிய மண்டபம்".

குறிப்பு: இந்த விளைவு அல்லது விளைவு நீங்கள் மிகவும் வலுவான, சுறுசுறுப்பாக இருக்க வேண்டும் என்று தோன்றுகிறது என்றால், ஆனால் ஒட்டுமொத்த, அது இன்னும் பொருத்தமாக, நீங்கள் வெறுமனே கலவை இந்த செருகுநிரல் அடுத்த குமிழ் திருப்ப முடியும். இது கருவி மீது செயல்படும் "வலிமையை" பொறுப்பாகும்.

தேவைப்பட்டால், ரெவெர்ப் தட்டல் சேர்க்கப்படலாம், ஆனால் இந்த வழக்கில் "சிறிய ஹால்" முன்னமைவைத் தேர்வு செய்வது நல்லது.

இசை செயலாக்கம்

இசை உள்ளடக்கம் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், ஆனால் பொதுவாக, இவை அனைத்தும் முக்கிய மெல்லிசைக்கு ஒத்திருக்கும் அனைத்து ஒலிகளாகும், இது தொகுதி மற்றும் பன்முகத்தன்மையின் முழு இசை அமைப்பையும் வழங்குகிறது. இந்த பட்டைகள் (பட்டைகள்), பின்னணி சரங்கள் மற்றும் வேறு எந்த செயலிலும் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருக்க முடியாது, அதன் ஒலி இசை கருவியில் கூர்மையானவை அல்ல, உங்கள் படைப்புகளை நிரப்பவும், நீங்கள் உருவாக்கவும் வேண்டும்.

இசை உள்ளடக்கத்தின் அளவு அரிதாக கேட்கக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும், அதாவது, நீங்கள் நன்றாகக் கேட்டால் மட்டுமே கேட்க முடியும். அதே நேரத்தில், இந்த ஒலிகள் நீக்கப்பட்டால், இசை கலவை அதன் நிறங்களை இழக்கும்.

இப்போது கூடுதல் கருவிகளின் சமன்பாடு குறித்து: உங்களிடம் பலவற்றைக் கொண்டிருப்பின், நாங்கள் மீண்டும் மீண்டும் மீண்டும் செய்திருக்கிறோம், ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு கலவை சேனல்களுக்கு அனுப்பப்பட வேண்டும். இசை உள்ளடக்கம் குறைந்த அதிர்வெண்களை கொண்டிருக்கக்கூடாது, இல்லையெனில் பாஸ் மற்றும் டிரம் சிதைந்துவிடும். சமநிலைப்படுத்தி பயன்படுத்தி, நீங்கள் பாதுகாப்பாக கிட்டத்தட்ட அரை அதிர்வெண் வரம்பை (1000 ஹெர்ட்ஸ் கீழே) குறைக்க முடியும். இது போல இருக்கும்:

மேலும், இசை உள்ளடக்கம் வலிமை கொடுக்க வேண்டும், இந்த எல்லைகள் சந்திக்கும் இடத்தில் பற்றி சமநிலைக்கு நடுத்தர மற்றும் உயர் அலைவரிசைகளை சிறிது உயர்த்த சிறந்த இருக்கும் (4000 - 10 000 ஹெர்ட்ஸ்):

இசை உள்ளடக்கத்தில் பணிமிகுந்ததாக இல்லை பான்சிங். உதாரணமாக, உதாரணமாக, பட்டைகள் கூட மையத்தில் விட்டு வைக்கப்படலாம், ஆனால் அனைத்து வகையான ஒலிகளும், குறிப்பாக அவர்கள் குறுகிய துண்டுகளுடன் விளையாடினால், பனோரமா இடது அல்லது வலது பக்கம் நகர்த்த முடியும். தொப்பிகள் இடதுபுறமாக மாற்றப்பட்டால், இந்த ஒலிகளை வலது பக்கம் மாற்றலாம்.

சிறந்த ஒலி தரத்திற்காக, ஒலிக்கு அளவை வழங்குவதன் மூலம், சிறிய பின்னணி ஒலிகளுக்கு ஒரு பிட் பிம்பத்தை நீங்கள் சேர்க்கலாம், அதேபோல் கிரேட் ஹாலில் அதே விளைவுகளை ஏற்படுத்தலாம்.

முக்கிய ரிங்டோனை செயலாக்குகிறது

இப்போது முக்கிய விஷயம் பற்றி - முக்கிய மெல்லிசை. சத்தமின்றி (உங்கள் அகநிலை உணர்வில், மற்றும் ஸ்டுடியோ ஸ்டுடியோவின் குறிகாட்டிகளில் அல்ல), பீப்பாயின் தாக்குதலாக அது சத்தமாக ஒலிக்க வேண்டும். அதே நேரத்தில், முக்கிய மெல்லிசை அதிக அதிர்வெண் கருவிகளுடன் முரண்பட கூடாது (ஆகையால், ஆரம்பத்தில் அவற்றின் தொகுதி குறைக்கப்பட்டது), குறைந்த அதிர்வெண் கொண்டவை அல்ல. முன்னணி மெல்லிசை ஒரு குறைந்த அதிர்வெண் வரம்பைக் கொண்டிருந்தால், அது கிக் மற்றும் பாஸ் ஆகியவற்றை மிகவும் ஒலிக்கும் இடத்திலேயே சமநிலைப்படுத்திக்கொள்ள வேண்டும்.

நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய கருவி மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருக்கும், அதிர்வெண் வரம்பை அதிகரிக்கலாம்.

பிரதான மெல்லிசை மிகுந்த செல்வந்தம் மற்றும் அடர்த்தியான இடங்களில், அது ஸ்னரே அல்லது க்ளாப் உடன் முரண்படும் ஒரு சிறிய வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த வழக்கில், நீங்கள் ஒரு பக்கச்சின்ன விளைவு சேர்க்க முயற்சி செய்யலாம். இது ஒரு கிக் மற்றும் பாஸ் போன்ற அதே வழியில் செய்யப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு சேனலுக்கும் ஃப்ரீரி லிமிட்டெர் மூலம் சேர்க்கவும், ஸ்னரே சேனலில் இருந்து முக்கிய மெலடி சேனலுக்கு பக்கச்சின்னத்தை கிக் செய்து அனுப்பவும், அதே போல் இந்த இடத்திலேயே இப்போது ஒலியடையும்.

முற்றிலும் முக்கிய மெல்லிசை பம்ப் பொருட்டு, நீங்கள் மிகவும் பொருத்தமான முன்னமைவை தேர்ந்தெடுத்து, எதிர்வினை அதை ஒரு சிறிய வேலை செய்யலாம். சிறிய மண்டபம் நன்றாக இருக்க வேண்டும் - ஒலி மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருக்கும், ஆனால் அது மிகப்பெரியதாக இருக்காது.

குரல் பகுதி

ஆரம்பத்தில், எஃப்.எல். ஸ்டுடியோ குரல் மற்றும் சிறந்த முறையில் தயாரிக்கப்பட்ட இசைக் கலவையுடன் அதன் தகவலுடன் இணைந்து பணியாற்ற சிறந்த தீர்வு அல்ல என்பதைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு வாய்ந்தது. அடோப் ஆடிட்டிங் இது போன்ற நோக்கங்களுக்காக மிகவும் நன்றாக இருக்கிறது. ஆயினும்கூட, தேவையான குறைந்தபட்ச செயலாக்கமும், குரல் மேம்பாடுகளும் இன்னும் சாத்தியமாகும்.

முதல் மற்றும் மிக முக்கியமான விஷயம் குரல் கண்டிப்பாக மையமாக இருக்க வேண்டும், மேலும், மோனோ பதிவு. எனினும், மற்றொரு நுட்பம் உள்ளது - குரல் பகுதி கொண்ட பாதையில் நகல் மற்றும் ஸ்டீரியோ பனோரமா எதிர் தடங்கள் அவற்றை விநியோகிக்க, அதாவது, ஒரு பாதையில் இடது சேனலில் 100% இருக்கும், மற்ற - வலது 100%. இந்த அணுகுமுறை அனைத்து இசை வகைகளிலும் நல்லது அல்ல என்பது கவனிக்கப்பட வேண்டும்.

ஸ்டூடியோ FL இல் ஏற்கனவே கருவியாகக் கருவியில் கலக்க திட்டமிட்டுள்ள குரல் பகுதியின் பதிவு செய்தபின் சுத்தமாகவும், செயலாக்கப்பட்டதாகவும் இருக்க வேண்டும் என்பதை புரிந்துகொள்வது முக்கியம். மீண்டும், இந்த நிரல் குரல் செயலாக்கத்திற்கும் ஆடியோ பதிவுக்கும் போதுமான நிதி இல்லை, ஆனால் அடோப் ஆடிஷனில் அந்த அளவுக்கு போதும்.

அதன் தரத்தை மோசமாக்காதபடி, ஆனால் சிறிது சிறப்பாகச் செய்வது, ஒரு சிறிய சமநிலையைச் சேர்க்கும், முக்கிய மெல்லிசை போன்ற அதே வழியில் அதை சரிசெய்தல், ஆனால் மிகவும் மென்மையானது (சமநிலைப்படுத்தி உறை குறைவான கடுமையான இருக்க வேண்டும்).

குரல் மற்றும் கொஞ்சம் எதிர்விளைவு தலையிடாது, மேலும் இதற்கு "முன்னுரை" அல்லது "சிறிய ஸ்டுடியோ" - பொருத்தமான முன்னுரிமையை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.

உண்மையில், இந்த தகவலை முடித்துவிட்டோம், எனவே நீங்கள் பாதுகாப்பாக இசை அமைப்பில் பணியின் கடைசி கட்டத்திற்கு செல்ல முடியும்.

FL ஸ்டுடியோஸ் மாஸ்டரிங்

"மாஸ்டரிங்" என்ற வார்த்தையின் பொருள், அதேபோல "பிரேமலிஸ்டிங்", நாங்கள் செய்ய வேண்டியிருக்கும், இது ஏற்கனவே கட்டுரை ஆரம்பத்தில் கருதப்படுகிறது. நாம் ஏற்கனவே ஒவ்வொரு கருவிகளையும் தனித்தனியாக செயலாக்கியுள்ளோம், இது மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாகவும், மிக முக்கியமானது, இது மிக முக்கியமானது.

இசைக் கருவிகளின் ஒலி, ஒவ்வொரு தனித்தனியாகவும், ஒட்டுமொத்தமாகவும், நிரல் அளவுருக்கள் அடிப்படையில் 0 dB ஐ விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது. இந்த பாதையின் அதிர்வெண் வரம்பில் அதிகபட்சம் 100% ஆகும், இது, எப்பொழுதும் மாறுபட்டுள்ளது, அதிக சுமை இல்லை, சுருக்கப்பட்டுள்ளது அல்லது சிதைக்கப்படவில்லை. மாஸ்டர் கட்டத்தில், நாம் இதை உறுதிப்படுத்த வேண்டும், மேலும் அதிக வசதிக்காக, dBMeter ஐ பயன்படுத்துவது நல்லது.

கலவையின் மாஸ்டர் சேனலில் செருகுநிரலைச் சேர்க்கலாம், கலவை மற்றும் பார்வை இயக்கவும் - ஒலியானது 0 டி.பை வரை எட்டாதபட்சத்தில், அதை Limiter உதவியுடன் மாற்றவும், -2 -4 dB ஐ விட்டு விடலாம். உண்மையில், ஒட்டுமொத்த அமைப்பு விரும்பிய 100% விட சத்தமாக ஒலிக்கிறது என்றால், இது மிகவும் குறைவாக இருக்கும், இந்த அளவை சிறிது குறைக்க வேண்டும், கீழே 0 பிடி

மற்றொரு நிலையான செருகுநிரல், சவுண்ட் குவாடிஸர், முடிக்கப்பட்ட இசை அமைப்பின் ஒலி மிகவும் இனிமையான, கனமான மற்றும் தாகமாக ஒலி செய்ய உதவும். Добавьте его на мастер канал и начните «играться», переключаясь между режимами от A до D, прокручивая ручку регулировки. Найдите ту надстройку, при которой ваша композиция будет звучать наилучшим образом.

Важно понимать, что на данном этапе, когда все фрагменты музыкальной композиции звучат так, как нам это было нужно изначально, на этапе мастеринга трека (премастеринга) вполне возможно, что некоторые из инструментов зазвучат громче того уровня, которым мы их наделили на этапе сведения.

Такой эффект вполне ожидаем при использование того же Soundgoodizer. ஆகையால், சில ஒலி அல்லது கருவி பாதையில் இருந்து வெளியேறிவிட்டாலோ அல்லது அதற்கு மாறாக இழக்கப்பட்டுவிட்டால், கலவையின் தொடர்புடைய சேனலில் அதன் அளவை சரி செய்யுங்கள். இது டிரம்ஸ் இல்லை என்றால், ஒரு பாஸ் வரி அல்ல, ஒரு குரல் அல்லது ஒரு முன்னணி மெல்லிசை, நீங்கள் பனோரமா அதிகரிக்க முயற்சி செய்யலாம் - இந்த அடிக்கடி உதவுகிறது.

ஆட்டோமேஷன்

ஆட்டோமேஷன் - இது ஒரு பின்னணி இசை போது இசை அல்லது மற்றொரு இசை அல்லது முழு இசை கலவை ஒலி மாற்ற முடியும். ஆட்டோமேஷன் உதவியுடன், நீங்கள் வாசித்தல் அல்லது ஒரு பாதையில் ஒரு மென்மையான அலுமினியத்தை உருவாக்கலாம் (எடுத்துக்காட்டுக்கு, அதன் முடிவில் அல்லது கோரஸ் முன்), கலவையின் ஒரு குறிப்பிட்ட பாகத்தில் பானை செய்யவோ / அதிகரிக்கவோ / ஒன்று குறைக்கவோ அல்லது மற்றொரு விளைவைச் சேர்க்கவோ செய்யலாம்.

ஆட்டோமேஷன் உங்களுக்கு தேவை என நீங்கள் ஸ்டுடியோ FL கிட்டத்தட்ட எந்த எந்த மாற்ற முடியும் ஒரு செயல்பாடு ஆகும். கைமுறையாக இதைச் செய்வது வசதியானது அல்ல, அறிவுரை அல்ல. உதாரணமாக, மாஸ்டர் சேனலின் தொகுதி குமிழ் ஒரு ஆட்டோமேஷன் கிளிப்பை சேர்ப்பதன் மூலம், அதன் தொடக்கத்தில் அல்லது தொடக்கத்தில் உங்கள் இசை அமைப்பின் அளவை படிப்படியாக அதிகரிக்கலாம்.

உதாரணமாக, கோரஸ் முடிவில் அல்லது வசனத்தின் தொடக்கத்தில், தேவையான டிராக்கு துண்டுகளில் இந்த கருவியின் அளவை அகற்றுவதற்காக, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பீப்பரை, நீங்கள் டிரம்ஸ் தானியக்க முடியும்.

மற்றொரு விருப்பம் கருவியின் ஒலி பனோரமாவை தானாகவே சுத்தமாக்குவதாகும். உதாரணமாக, இந்த வழியில் நீங்கள் குழுவின் துண்டு இடது மற்றும் வலது காது இருந்து "ரன்" செய்ய முடியும், அதன் முந்தைய மதிப்பு திரும்ப.

நீங்கள் தானியங்கு மற்றும் விளைவுகள் செய்யலாம். உதாரணமாக, வடிகட்டி உள்ள "கட்ஃப்" குமிழ் ஒரு ஆட்டோமேஷன் கிளிப்பை சேர்ப்பதன் மூலம், நீங்கள் பாடல் அல்லது கருவி ஒலி (உங்கள் பழம் வடிகட்டி உள்ளது கலவை சேனல் பொறுத்து), உங்கள் பாதையில் தண்ணீர் கீழ் ஒலிக்கிறது போல் muffled.

ஒரு ஆட்டோமேஷன் கிளிப்பை உருவாக்க தேவையான அனைத்து, தேவையான கட்டுப்படுத்தி வலது கிளிக் மற்றும் "ஆட்டோமேஷன் கிளிப்பை உருவாக்க" தேர்வு.

ஒரு இசை அமைப்பில் ஆட்டோமேஷன் பயன்படுத்த விருப்பங்களை ஏராளமான உள்ளன, முக்கிய விஷயம் கற்பனை காட்ட உள்ளது. தன்னியக்க கிளிப்புகள் தங்களை எஃப்.எல் ஸ்டுடியோ பிளேலிஸ்ட்டில் சேர்க்கும் சாளரத்தில் சேர்க்கப்படுகின்றன, அவை வசதியாக நிர்வகிக்கப்படுகின்றன.

உண்மையில், இந்த ஸ்டூடியோ FL இல் கலக்கும் மற்றும் மாஸ்டரிங் போன்ற ஒரு கூச்சமான ஆக்கிரமிப்பு கருத்தில் முடிவில் முடியும். ஆமாம், இது ஒரு சிக்கலான மற்றும் நீண்ட கால செயல்முறை, உங்கள் காதுகளில் இருக்கும் முக்கிய கருவி. ஒலி உங்கள் அகநிலை கருத்து மிக முக்கியமான விஷயம். பாடல் முழுவதும் நன்றாக வேலை செய்திருக்கலாம், பெரும்பாலும் ஒரு அணுகுமுறையில்தான், நீங்கள் கண்டிப்பாக நேர்மறையான முடிவுகளை அடைவீர்கள், இது உங்கள் நண்பர்களுக்கு மட்டுமல்ல, இசை புரிந்துகொள்ளுபவர்களுக்கும் மட்டும் காட்ட ஒரு அவமானமாக இருக்காது.

இறுதியில் முக்கிய ஆலோசனை: உங்கள் காதுகள் சோர்வடைந்துள்ளன என நீங்கள் உணர்கிறீர்கள் என்றால், இந்த கலவையில் ஒலியை நீங்கள் வேறுபடுத்திக் கொள்ளாதீர்கள், இந்த அல்லது அந்த கருவியைத் தேர்ந்தெடுக்காதீர்கள், வேறுவிதமாகக் கூறினால், உங்கள் காதுகள் "அழுக்காக" மாறி, சிறிது நேரம் இடைவெளியை எடுக்கும். சில நவீன ஹிட் இயக்கவும், சிறப்பான தரத்தில் பதிவு செய்யுங்கள், உணரவும், சிறிது ஓய்வெடுக்கவும், பின்னர் வேலைக்குச் செல்லுங்கள், இசைக்கு நீங்கள் விரும்புவோருக்கு சமம்.

நீங்கள் படைப்பாற்றல் வெற்றி மற்றும் புதிய சாதனைகளை விரும்புகிறோம்!