எல்லாம் 1.4.1.877

விளக்கக்காட்சியின் விளக்கத்தின்போது, ​​பிரேம்களால் அல்லது அளவுக்கு மட்டும் எந்தவொரு உறுப்புகளையும் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டியது அவசியமாக இருக்கலாம். பவர்பாயிண்ட் அதன் சொந்த எடிட்டரைக் கொண்டுள்ளது, இது பல்வேறு கூறுகளுக்கு கூடுதல் அனிமேஷனை சேர்க்க அனுமதிக்கிறது. இந்த நடவடிக்கை விளக்கக்காட்சியை ஒரு சுவாரஸ்யமான தோற்றத்தையும் தனித்துவத்தையும் வழங்குகிறது, ஆனால் அதன் செயல்பாட்டை மேலும் மேம்படுத்துகிறது.

அனிமேஷன் வகைகள்

உடனடியாக இது வேலை செய்ய வேண்டிய எல்லாவிதமான விளைவுகளையும் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். அவர்கள் பயன்பாட்டின் அடிப்படையில் மற்றும் நடவடிக்கை எடுக்கப்படும் தன்மையின்படி பிரிக்கப்படுகின்றன. மொத்தத்தில், அவை 4 முக்கிய பிரிவுகளாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன.

நுழைவு

வழிகளில் ஒரு உறுப்பு தோற்றத்தை வகிக்கும் செயல்களின் குழு. ஒவ்வொரு புதிய ஸ்லைடு தொடக்கத்தை மேம்படுத்துவதற்கு விளக்கக்காட்சிகளில் மிகவும் பொதுவான வகையான அனிமேஷன் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பச்சை நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டது.

வெளியேறும்

நீங்கள் யூகிக்க கூடும் என, இந்த குழு நடவடிக்கைகள் திரையில் இருந்து ஒரு உறுப்பு காணாமல், மாறாக, உதவுகிறது. பெரும்பாலும், இது ஒரே கூறுகளின் உள்ளீடு அனிமேஷனுடனான கூட்டு மற்றும் தொடர்ச்சியாக பயன்படுத்தப்படுகிறது, இதன்மூலம் அவர்கள் ஸ்லைடுகளை அடுத்த ஸ்லைடுக்கு முன்னர் அகற்றுவதற்கு அவை அகற்றப்படுகின்றன. சிவப்பில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டது.

ஒதுக்கீடு

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளை எப்படியாவது குறிக்கும் அனிமேஷன், கவனத்தை ஈர்க்கிறது. இது பெரும்பாலும் ஒரு ஸ்லைட்டின் முக்கிய அம்சங்களுக்கு பொருந்தும், இது கவனத்தை ஈர்த்து அல்லது எல்லாவற்றிலிருந்தும் கவனத்தை திசை திருப்பலாம். மஞ்சள் நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டது.

நகர்த்த வழிகள்

இடத்திலுள்ள ஸ்லைடு உறுப்புகளின் இருப்பிடத்தை மாற்றுவதற்கான கூடுதல் நடவடிக்கைகள். ஒரு விதிமுறையாக, அனிமேஷன் இந்த முறை மிகவும் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் கூடுதல் விளைவுகளை கூடுதலாக முக்கிய தருணங்களை மற்ற விளைவுகள் இணைந்து.

இப்போது நீங்கள் அனிமேஷனை நிறுவுவதற்கான செயல்முறையைப் பரிசீலிக்கத் தொடங்கலாம்.

அனிமேஷன் உருவாக்கவும்

மைக்ரோசாஃப்ட் ஆபிஸின் பல்வேறு பதிப்புகள் இத்தகைய விளைவுகளை உருவாக்க வெவ்வேறு வழிகளில் உள்ளன. மிக பழைய பதிப்புகளில், இந்த வகையின் கூறுகளைத் தனிப்பயனாக்க, ஸ்லைடு தேவையான பகுதியை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், அதில் வலது கிளிக் செய்து உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் "அனிமேஷன் விருப்பங்கள்" அல்லது ஒத்த மதிப்புகள்.

மைக்ரோசாஃப்ட் ஆபிஸ் 2016 இன் பதிப்பு சற்று வேறுபட்ட வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகிறது. இரண்டு முக்கிய வழிகள் உள்ளன.

முறை 1: வேகமாக

ஒரு குறிப்பிட்ட பொருள் ஒரு ஒற்றை நடவடிக்கை ஒதுக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது எளிதான வழி.

  1. தொடர்புடைய அமைப்புகள் நிரல் தலைப்பு உள்ள, தொடர்புடைய தாவலில் அமைந்துள்ள. "அனிமேஷன்". தொடங்குவதற்கு, இந்த தாவலை உள்ளிட வேண்டும்.
  2. ஒரு உறுப்பு மீது சிறப்பு விளைவுகளை ஏற்படுத்தும் பொருட்டு, முதலில் நீங்கள் ஸ்லைடில் (உரை, படம், முதலியவை) ஒரு குறிப்பிட்ட கூறு ஒன்றை தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். வெறுமனே தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  3. இதற்குப் பிறகு, அந்த பகுதியில் உள்ள விரும்பிய விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் "அனிமேஷன்". தேர்ந்தெடுத்த கூறுக்காக இந்த விளைவு பயன்படுத்தப்படும்.
  4. விருப்பங்கள் கட்டுப்பாட்டு அம்புகள் மூலம் scrolled, மற்றும் நீங்கள் நிலையான வகையான முழு பட்டியலை விரிவாக்க முடியும்.

இந்த முறை விரைவான சேர்க்க விளைவுகளை உருவாக்குகிறது. பயனர் மற்றொரு விருப்பத்தை கிளிக் செய்தால், பழைய நடவடிக்கை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒரு மாற்றப்படும்.

முறை 2: அடிப்படை

தேவையான பகுதியை நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் பொத்தானை சொடுக்கலாம். "அனிமேஷனைச் சேர்" பிரிவில் உள்ள தலைப்பில் "அனிமேஷன்", பின்னர் விரும்பிய வகை விளைவு.

இது மிகவும் சிக்கலான ஒன்று உருவாக்குவதன் மூலம் நீங்கள் ஒருவருக்கொருவர் வெவ்வேறு அனிமேஷன் திரைக்கதைகளை மேலோட்டமாக அனுமதிக்கிறீர்கள் என்பதால் இது மிகவும் சிறந்தது. இது பழைய இணைக்கப்பட்ட நடவடிக்கை உருப்படியை அமைப்புகளை மாற்றாது.

அனிமேஷன் கூடுதல் வகைகள்

தலைப்பில் உள்ள பட்டியல் மிகவும் பிரபலமான அனிமேஷன் விருப்பங்களை மட்டுமே கொண்டுள்ளது. இந்த பட்டியலை விரிவாக்குவதன் மூலம் முழுமையான பட்டியலை பெறலாம் மற்றும் மிக கீழே உள்ள விருப்பத்தை தேர்வு செய்யவும் "கூடுதல் விளைவுகள் ...". ஒரு சாளரம் கிடைக்கக்கூடிய விருப்பங்கள் விருப்பத்தின் முழு பட்டியலுடன் திறக்கிறது.

எலும்புக்கூடு மாற்றம்

மூன்று முக்கிய வகைகளின் அனிமேஷன் - நுழைவு, தேர்வு மற்றும் வெளியேறுதல் - என அழைக்கப்படுவதில்லை "எலும்புக்கூட்டை அனிமேஷன்"ஏனென்றால் காட்சி வெறும் விளைவுதான்.

இங்கே "இயக்கத்தின் வழிகள்" கூறுகள் மீது superimposed இந்த ஸ்லைடு சித்தரிக்கும் போது "எலும்புக்கூடு" - உறுப்புகள் கடந்து செல்லும் பாதையை வரைதல்.

அதை மாற்ற, இயக்கத்தின் வரையப்பட்ட பாதை மீது இடது கிளிக் வேண்டியது அவசியம், பின்னர் இறுதியில் அல்லது தொடக்கத்தை தேவையான பக்கத்திற்கு இழுத்து மாற்றவும்.

இதை செய்ய, நீங்கள் அனிமேஷன் தேர்வு பகுதியில் விளிம்புகள் மூலைகளிலும் மைய புள்ளிகளிலும் வட்டங்களை அடைய வேண்டும், பின்னர் அவற்றை பக்கங்களிலும் நீட்டி. நீங்கள் வரி "அடைய" முடியும் மற்றும் எந்த விரும்பிய திசையில் அதை இழுக்க முடியும்.

ஒரு டெம்ப்ளேட் இல்லாத ஒரு இடமாற்ற பாதை உருவாக்க, உங்களுக்கு விருப்பம் தேவை "தனிப்பயன் பாதை". இது வழக்கமாக பட்டியலில் சமீபத்தியது.

இது எந்தவொரு உறுப்புக்கும் எந்தவொரு இயக்கத்தையும் முற்றிலும் சுயாதீனமாக இழுக்க அனுமதிக்கும். நிச்சயமாக, நல்ல இயக்கத்தின் உருவத்திற்காக மிகவும் துல்லியமான மற்றும் மென்மையான வரைதல் தேவை. பாதை வரையப்பட்டவுடன், இதன் விளைவாக அனிமேஷனின் எலும்புக்கூடு அதை விரும்புவதால் மாற்றப்படலாம்.

விளைவு அமைப்புகள்

பல சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு சிறிய அனிமேஷனை சேர்க்க, நீங்கள் அதை சரிசெய்ய வேண்டும். இதை செய்ய, இந்த பகுதியில் உள்ள தலைப்பு உள்ள அனைத்து உறுப்புகள் உதவும்.

  • புள்ளி "அனிமேஷன்" தேர்ந்தெடுத்த உருப்படிக்கு ஒரு விளைவைச் சேர்க்கிறது. இங்கே ஒரு எளிய எளிது பட்டியல், தேவைப்பட்டால், அது விரிவாக்கப்படலாம்.
  • பொத்தானை "விளைவுகள் அளவுருக்கள்" இந்த தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செயல்முறையை தனிப்பயனாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. அனிமேஷன் ஒவ்வொரு வகை அதன் சொந்த அமைப்புகளை கொண்டுள்ளது.
  • பிரிவில் "ஸ்லைடு ஷோ டைம்" நீங்கள் காலத்திற்கான விளைவுகள் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்கிறது. அதாவது, ஒரு குறிப்பிட்ட அனிமேஷன் தொடங்கும் போது, ​​நீங்கள் எவ்வளவு காலம் நீடிக்கும், எவ்வளவு விரைவாக செல்லலாம் மற்றும் பலவற்றைத் தேர்வுசெய்யலாம். ஒவ்வொரு செயலுக்கும் அதனுடன் தொடர்புடைய உருப்படி உள்ளது.
  • பிரிவில் "நீட்டிக்கப்பட்ட அனிமேஷன்" நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான நடவடிக்கைகளைத் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்கிறது.

    உதாரணமாக, பொத்தானை அழுத்தவும் "அனிமேஷனைச் சேர்" நீங்கள் ஒரு உறுப்பு பல விளைவுகளை விண்ணப்பிக்க அனுமதிக்கிறது.

    "அனிமேஷன் பரப்பு" ஒற்றை உறுப்பு மீது கட்டமைக்கப்பட்ட செயல்கள் வரிசை பார்வையிட பக்கத்தில் தனி மெனுவை அழைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

    புள்ளி "மாதிரி மீது அனிமேஷன்" வெவ்வேறு ஸ்லைடுகளின் அதே கூறுகளுக்கு அதே சிறப்பு அம்சங்களின் அமைப்புகளை விநியோகிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

    பொத்தானை "தூண்டல்" நீங்கள் நடவடிக்கைகளை தொடங்குவதற்கு மிகவும் சிக்கலான நிலைகளை ஒதுக்க அனுமதிக்கிறது. பல விளைவுகளை சூப்பர்மெயில் கொண்டிருக்கும் உறுப்புகளுக்கு இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

  • பொத்தானை "காட்சி" பார்க்கும்போது ஸ்லைடு எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பார்ப்பதற்கு உங்களை அனுமதிக்கிறது.

விருப்பம்: அடிப்படை மற்றும் குறிப்புகள்

ஒரு தொழில்முறை அல்லது போட்டி மட்டத்தில் ஒரு விளக்கக்காட்சியில் அனிமேஷனைப் பயன்படுத்துவதற்கான சில குறிப்பிட்ட அளவுகோல்கள் உள்ளன:

  • மொத்தத்தில், ஸ்லைடில் உள்ள அனிமேஷனின் எல்லா உறுப்புகளின் பின்னணி நேரமும் 10 வினாடிகளுக்கு மேல் எடுக்கப்பட வேண்டும். இரண்டு பிரபலமான வடிவங்கள் உள்ளன - 5 வினாடிகளுக்குள் நுழையவும் வெளியேறவும் அல்லது 2 விநாடிகள் உள்ளிடவும், வெளியேறவும், 6 செயல்பாட்டில் முக்கியமான புள்ளிகளை உயர்த்தவும்.
  • சில வகையான விளக்கங்கள் அவற்றின் சொந்த வகை நேர பகிர்வு அனிமேஷன் கூறுகளைக் கொண்டிருக்கின்றன, ஒவ்வொரு ஸ்லைட்டிற்கும் கிட்டத்தட்ட முழு நேரத்தையும் எடுத்துக்கொள்ளும் போது. ஆனால் அத்தகைய கட்டுமானமானது ஒரு வழியில் அல்லது இன்னொரு விதத்தில் தன்னை நியாயப்படுத்த வேண்டும். உதாரணமாக, இந்த அணுகுமுறையானது ஸ்லைடு மற்றும் அதன் தகவலின் காட்சிப்படுத்தலின் முழு தன்மையையும் வைத்திருந்தால், அலங்காரத்திற்கான பயன்பாடு மட்டும் அல்ல.
  • இதே போன்ற விளைவுகள் கணினியை ஏற்றும். நவீன சாதனங்களில் நல்ல செயல்திறன் பெருமிதம் கொள்ளும் என்பதால், இது சிறிய எடுத்துக்காட்டுகளில் காணக்கூடியதாக இருக்கலாம். இருப்பினும், மீடியா கோப்புகளின் பெரிய தொகுப்பை சேர்த்துக் கொண்டிருக்கும் தீவிர திட்டங்கள், வேலைகளில் கஷ்டங்களை அனுபவிக்கும்.
  • இயக்கம் பாதைகள் பயன்படுத்தும் போது கவனமாக மொபைல் உறுப்பு ஒரு பிளவு இரண்டாவது கூட திரையில் அப்பால் செல்ல முடியாது என்று கண்காணிக்க வேண்டும். இந்த விளக்கக்காட்சியின் படைப்பாளியின் தொழில்முறை பற்றாக்குறை நிரூபிக்கிறது.
  • GIF வடிவத்தில் உள்ள வீடியோ கோப்புகள் மற்றும் படங்களை அனிமேஷன் செய்ய பரிந்துரைக்கப்படவில்லை. முதலாவதாக, ஊடகக் கோளாறுகள் அடிக்கடி நிகழும் நிகழ்வுகளைத் தூண்டிவிடும். இரண்டாவதாக, ஒரு தரம் அமைப்பைக் கொண்டு, செயலிழக்க நேரிடலாம் மற்றும் கோப்பு செயல்பாட்டின் போதும் கூட தொடங்கும். குறைந்தபட்சம், அது சோதனைக்கு நல்லது அல்ல.
  • நேரம் சேமிக்க அனிமேஷன் மிக வேகமாக செய்ய வேண்டாம். ஒரு கண்டிப்பான கட்டுப்பாடு இருந்தால், இந்த மெக்கானிக்ஸ் முற்றிலும் கைவிட சிறந்தது. விளைவுகள், முதல் இடத்தில், ஒரு காட்சி கூடுதலாக இருக்கும், எனவே அவர்கள் குறைந்தது ஒரு நபர் தொந்தரவு வேண்டும். மிக வேகமாக மற்றும் மென்மையான இயக்கங்கள் மகிழ்ச்சியை பார்க்க கூடாது.

இறுதியில், PowerPoint விடியலாக, அனிமேஷன் கூடுதல் அலங்கார உறுப்பு என்று நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன். இன்று, எந்த நிபுணத்துவ விளக்கமும் இந்த விளைவுகள் இல்லாமல் செய்ய முடியும். ஒவ்வொரு ஸ்லைடிலிருந்தும் அதிகபட்ச தரத்தை அடைவதற்காக கண்கவர் மற்றும் செயல்பாட்டு அனிமேஷன் கூறுகளை உருவாக்குவது மிகவும் முக்கியம்.