பொறி இயந்திர பயன்பாடு கையேடு

நீங்கள் விளையாட வேண்டும் என்றால் கணினி விளையாட்டுகள் மிகவும் நியாயமான இல்லை, ஆனால் அதை செய்ய எப்படி என்று எனக்கு தெரியாது, பின்னர் இந்த கட்டுரை உங்களுக்கு உள்ளது. சிறப்பு மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி பல்வேறு விளையாட்டுகளை நீங்கள் எவ்வாறு ஹேக் செய்யலாம் என்பதை இன்று உங்களுக்கு தெரிவிப்போம். நாம் ஏமாற்ற இயந்திரத்தின் உதவியுடன் இதை செய்வோம்.

ஏமாற்ற எஞ்சின் சமீபத்திய பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்

சில நேரங்களில் இந்த திட்டத்தை பயன்படுத்தும் போது நீங்கள் ஒரு தடையை பெறலாம் என்ற உண்மையை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். எனவே, சில புதிய கணக்கில் ஹேக்கிங் செயல்திறனைச் சரிபார்க்க சிறந்தது, இது ஏதாவது இழந்தால் பரிதாபப்படாது.

ஏமாற்று பொறிகளுடன் வேலை செய்ய கற்றல்

நாம் கருத்தில் கொள்ளும் ஹேக்கிங் திட்டம் மிகவும் செயல்பாட்டு ஆகும். அதை கொண்டு, நீங்கள் பல பணிகளை செய்ய முடியும். ஆனால் அவர்களில் பெரும்பாலோர், HEX (Hex) உடன் அனுபவம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு அறிவு தேவை. நாங்கள் உங்களுக்கு பல்வேறு விதிமுறைகளையும் போதனைகளையும் ஏற்றுவதில்லை, எனவே ஏமாற்று பொறியைப் பயன்படுத்துவதற்கான பொது நுட்பங்கள் மற்றும் வழிமுறைகளைப் பற்றி நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்லுவோம்.

விளையாட்டில் மதிப்புகள் மாற்றுகிறது

இந்த அம்சம் ஏமாற்ற எஞ்சின் முழு ஆயுதமாக மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது. இது விளையாட்டின் எந்தவொரு மதிப்பையும் மாற்றுவதற்கு உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது சுகாதார, கவசம், வெடிமருந்துகளின் அளவு, பணம், கதாபாத்திரத்தின் ஒருங்கிணைப்புகள் மற்றும் அதிகமானதாகும். இந்த செயல்பாட்டின் பயன்பாடு எப்போதும் வெற்றிகரமாக இருந்து வருகிறது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். தோல்விக்கு காரணம் உங்கள் தவறு மற்றும் விளையாட்டின் நம்பகமான பாதுகாப்பு (நீங்கள் ஆன்லைன் திட்டங்களை பார்த்தால்) இருவரும் இருக்க முடியும். இருப்பினும், நீங்கள் இன்னும் குறிகாட்டிகளை வெடிக்க முயற்சி செய்யலாம். இங்கே நீங்கள் செய்ய வேண்டியது என்னவென்றால்:

  1. நாம் ஏமாற்ற எஞ்சின் அதிகாரப்பூர்வ தளத்தில் இருந்து பதிவிறக்குகிறோம், அதன் பிறகு ஒரு கணினியில் அல்லது லேப்டாப்பில் அதை நிறுவலாம், அதன் பிறகு அதைத் துவக்கவும்.
  2. டெஸ்க்டாப்பில் பின்வரும் படம் பார்ப்பீர்கள்.
  3. இப்போது நீங்கள் க்ளையன்ட்டை க்ளையுடன் தொடங்க வேண்டும் அல்லது உலாவியில் அதைத் திறக்க வேண்டும் (வலை பயன்பாடுகளைப் பற்றி பேசுகையில்).
  4. விளையாட்டு தொடங்கப்பட்டது பிறகு, நீங்கள் மாற்ற வேண்டும் சரியாக என்ன சுட்டிக்காட்டி முடிவு செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக, இது சில வகையான நாணயம். நாங்கள் சரக்குகளை பார்த்து, அதன் தற்போதைய மதிப்பை நினைவில் கொள்கிறோம். கீழே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், இந்த மதிப்பு 71 315 ஆகும்.
  5. இப்போது இயங்கும் ஏமாற்ற இயந்திரம் மீண்டும். இது கணினியின் படத்துடன் பொத்தானைக் கண்டுபிடிக்க முக்கிய சாளரத்தில் அவசியம். முதல் செய்தி வரை, இந்த பொத்தானை ஒரு மிதக்கும் பக்கவாதம் வேண்டும். இடது சுட்டி பொத்தான் மூலம் ஒரு முறை சொடுக்கவும்.
  6. இதன் விளைவாக, இயங்கும் பயன்பாடுகளின் பட்டியல் கொண்ட சிறிய சாளரம் திரையில் தோன்றும். இந்த பட்டியலில் இருந்து நீங்கள் விளையாட்டில் பொறுப்பு என்று இடது சுட்டி பொத்தானை வரி தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். பெயரின் இடது பக்கம் ஐகானால் வழிசெலுத்துகலாம், மற்றும் ஏதேனும் இல்லாவிட்டால், பயன்பாட்டின் மிகவும் பெயரில். ஒரு விதியாக, பெயரில் பயன்பாட்டின் பெயர் அல்லது வார்த்தை உள்ளது «GameClient». தேவையான நிலையை தேர்ந்தெடுத்து, பொத்தானை சொடுக்கவும். «திற»இது ஒரு சிறிய குறைவாக உள்ளது.
  7. கூடுதலாக, நீங்கள் விரும்பிய விளையாட்டை செயல்முறைகள் அல்லது திறந்த சாளரங்களின் பட்டியலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கலாம். இதை செய்ய, மேலே உள்ள பொருத்தமான பெயருடன் தாவல்களில் ஒன்றுக்குச் செல்லவும்.
  8. விளையாட்டு பட்டியலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், நிரல் சில வினாடிகள் எடுத்துக்கொள்வது நூலகங்களை ஊடுருவி என அழைக்கப்படும். அவள் வெற்றிபெற்றால், நீங்கள் முன்னர் தேர்ந்தெடுத்த பயன்பாட்டின் பெயர் முக்கிய ஏமாற்ற பொறி சாளரத்தின் மேல் மேலே காட்டப்படும்.
  9. இப்போது நீங்கள் விரும்பிய மதிப்பு மற்றும் அதன் மேலும் எடிட்டிங் கண்டுபிடிப்பதற்கு நேரடியாக தொடரலாம். இந்த பெயருடன் புலத்தில் «மதிப்பு» நாம் முன்பு நினைவில் வைத்துள்ள மதிப்பை உள்ளிடுகிறோம். எங்கள் விஷயத்தில், இது 71,315 ஆகும்.
  10. அடுத்து, பொத்தானை அழுத்தவும் "முதல் ஸ்கேன்"இது உள்ளீடு துறையில் மேலே உள்ளது.
  11. தேடல் முடிவுகளை இன்னும் துல்லியமாக செய்ய, ஸ்கேன் செய்யும் போது விளையாட்டுகளில் இடைநிறுத்த விருப்பத்தை அமைக்கலாம். இதை செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் சில சந்தர்ப்பங்களில் இது விருப்பங்களின் பட்டியலை சுருக்கி உதவுகிறது. இந்த செயல்பாட்டை செயல்படுத்துவதற்கு, தொடர்புடைய வரிக்கு முன்னால் ஒரு காசோலை வைத்திருக்க போதும். கீழே உள்ள படத்தில் அதைக் குறிப்பிட்டோம்.
  12. பொத்தானை அழுத்தவும் "முதல் ஸ்கேன்"ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு பிறகு, திட்டத்தின் இடது பகுதியில் காணப்படும் அனைத்து முடிவுகளையும் ஒரு விசித்திரமான பட்டியல் வடிவத்தில் பார்க்கலாம்.
  13. விரும்பிய மதிப்புக்கு ஒரு முகவரி மட்டுமே பொறுப்பு. எனவே, கூடுதலாக களை எடுக்க வேண்டும். இதை செய்ய, நீங்கள் விளையாட்டு திரும்ப மற்றும் நாணய, உயிர்களை அல்லது நீங்கள் மாற்ற வேண்டும் என்ன எண் மதிப்பு மாற்ற வேண்டும். அது நாணயத்தின் சில வகையானது என்றால், அது ஏதாவது வாங்க அல்லது விற்க போதும். மதிப்பு மாறும் எந்த வகையிலும் இது தேவையில்லை. கையாளுதல்களுக்குப் பிறகு எடுத்துக்காட்டுக்கு, 71,281 என்ற எண் கிடைத்தது.
  14. மீண்டும் ஏமாற்ற பொறிக்குச் செல்க. வரிசையில் «மதிப்பு»71 315 என்ற மதிப்புக்கு முன்னர் நாம் இப்போது ஒரு புதிய எண் - 71 281 ஐ குறிப்பிட்டுள்ளோம். இதைச் செய்தபின், பொத்தானை அழுத்தவும் "அடுத்த ஸ்கேன்". இது நுழைவுக் கோட்டிற்கு மேலே உள்ளது.
  15. சிறந்த கைகளால், மதிப்புகள் பட்டியலில் ஒரே ஒரு வரியை நீங்கள் காண்பீர்கள். அத்தகைய பல உள்ளன என்றால், அது மீண்டும் முந்தைய பத்தியில் மீண்டும் அவசியம். இது விளையாட்டில் ஒரு புதிய எண்ணை உள்ளிடுவதன் மூலம் விளையாட்டில் உள்ள மதிப்பை மாற்றுவதை குறிக்கிறது «மதிப்பு» மற்றும் மீண்டும் தேடுதல் "அடுத்த ஸ்கேன்". எங்கள் விஷயத்தில், எல்லாம் முதல் முறையாக மாறியது.
  16. ஒரு இடது-கிளிக் மூலம் கண்டறியப்பட்ட முகவரியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பின்னர், சிவப்பு அம்புடன் பொத்தானை கிளிக் செய்யவும். அதை கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் குறிப்பிட்டோம்.
  17. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகவரி நிரல் சாளரத்தின் கீழே நகரும், மேலும் நீங்கள் திருத்தங்கள் செய்யலாம். மதிப்பை மாற்ற, எண்கள் அமைந்த கோட்டின் பகுதியின் இடது சுட்டி பொத்தானுடன் இரண்டு முறை சொடுக்கவும்.
  18. ஒரு சிறிய சாளரம் ஒரு உள்ளீட்டு புலத்தில் தோன்றும். அதில் நீங்கள் பெற விரும்பும் மதிப்பை எழுதுகிறோம். உதாரணமாக, நீங்கள் 1,000,000 பணம் வேண்டும். இது நாம் எழுதிய எண்ணாகும். பொத்தானை அழுத்தினால் செயலை உறுதிப்படுத்தவும். «சரி» அதே சாளரத்தில்.
  19. விளையாட்டிற்குச் செல்க. எல்லாவற்றையும் சரியாக செய்தால், மாற்றங்கள் உடனடியாக செயல்படுத்தப்படும். நீங்கள் தோராயமாக பின்வரும் படம் பார்ப்பீர்கள்.
  20. சில சந்தர்ப்பங்களில், புதிய அளவுருவை நடைமுறைப்படுத்த பொருட்டு, விளையாட்டில் மீண்டும் ஒரு எண் மதிப்பு (மதிப்பு, விற்பனை மற்றும் பலவற்றை) மாற்ற வேண்டும்.

இது உண்மையில் விரும்பிய அளவுருவை கண்டுபிடித்து மாற்றியமைப்பதற்கான முழு முறைகள் ஆகும். அளவுருக்கள் ஸ்கேனிங் மற்றும் குறைத்தல் போது இயல்புநிலை நிரல் அமைப்புகளை மாற்ற வேண்டாம் என்று நாங்கள் அறிவுறுத்துகிறோம். இதற்கு, ஆழமான அறிவு தேவை. அவர்கள் இல்லாமல், நீங்கள் வெறுமனே விரும்பிய முடிவை அடைய முடியாது.

ஆன்லைன் விளையாட்டுகளில் பணிபுரியும் போது, ​​மேலே விவரிக்கப்பட்ட கையாளுதல்களை செய்ய எப்போதும் சாத்தியமானவையல்ல. இப்போது உலாவித் திட்டங்களில் கூட, கிட்டத்தட்ட எல்லா இடங்களிலும் நிறுவ முயற்சி செய்கிற பாதுகாப்பைக் குறை கூறுங்கள். நீங்கள் வெற்றி பெறவில்லையென்றால், உங்கள் தவறுகள் குற்றம் என்று அர்த்தப்படுத்தாது. ஒருவேளை இந்த நிறுவப்பட்ட பாதுகாப்பு, பின்தளத்தில் உள்ள பல்வேறு பிழைகள் தோன்றும் இதன் விளைவாக, விளையாட்டை இணைப்பதில் இருந்து ஏமாற்ற இயந்திரத்தை தடுக்கிறது. கூடுதலாக, வாடிக்கையாளர் மட்டத்தில் மதிப்புகள் மாறும் போது அடிக்கடி சூழ்நிலைகள் உள்ளன. அதாவது நீங்கள் உள்ளிட்ட மதிப்பு காட்டப்படும், ஆனால் சர்வர் உண்மையில் உண்மையான எண்களை மட்டுமே பார்க்கும். இது பாதுகாப்பு அமைப்பின் தகுதியும் ஆகும்.

SpeedHack ஐ இயக்கு

SpeedHack இயக்கம் வேகம், படப்பிடிப்பு, விமானம், மற்றும் விளையாட்டு மற்ற அளவுருக்கள் ஒரு மாற்றம் ஆகும். ஏமாற்ற பொறி உதவியுடன் இதை செய்ய மிகவும் எளிதானது.

  1. நீங்கள் வேகத்தை மாற்ற விரும்பும் விளையாட்டில் செல்கிறோம்.
  2. பின்னர் மீண்டும் நாம் முன்னர் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஏமாற்ற இயந்திரம் திரும்ப. மேல் இடது மூலையில் ஒரு பூதக்கண்ணாடி ஒரு கணினி வடிவத்தில் பொத்தானை கிளிக் செய்யவும். முந்தைய பகுதியில் அதை நாங்கள் குறிப்பிட்டோம்.
  3. தோன்றும் பட்டியலில் இருந்து எங்கள் விளையாட்டுவை தேர்வு செய்கிறோம். இந்த பட்டியலில் இது தோன்றும், முதலில் நீங்கள் அதை இயக்க வேண்டும். பயன்பாடு தேர்ந்தெடு, பொத்தானை கிளிக் செய்யவும் «திற».
  4. பாதுகாப்பு திட்டம் விளையாட்டுக்கு இணைக்க அனுமதித்தால், திரையில் ஏதேனும் செய்தியை நீங்கள் பார்க்க மாட்டீர்கள். சாளரத்தின் மேல் பகுதியில், இணைக்கப்பட்ட பயன்பாட்டின் பெயரை மட்டுமே காட்டப்படும்.
  5. ஏமாற்ற பொறி சாளரத்தின் வலது பக்கத்தில் நீங்கள் கோட்டை கண்டுபிடிப்பீர்கள் "Speedhack ஐ இயக்கு". இந்த வரிக்கு அடுத்த ஒரு சோதனைப் பெட்டியை வைக்கவும்.
  6. திரும்பத் திரும்ப முயற்சிக்கும்போது, ​​தோன்றிய நுழைவுக் கோட்டையும் ஸ்லைடையும் கீழே காண்பீர்கள். வேகத்தை நீங்கள் ஒரு பெரிய வழிமுறையாக மாற்றலாம், மேலும் அதை பூஜ்ஜியமாக குறைக்கலாம். இதனை செய்ய, தேவையான வேக மதிப்பை கோட்டிற்குள் உள்ளிடவும் அல்லது கடைசியாக இழுப்பதன் மூலம் ஸ்லைடரை அமைக்கவும்.
  7. மாற்றங்கள் நடைமுறைக்கு வர, நீங்கள் கிளிக் செய்ய வேண்டும் «விண்ணப்பிக்கவும்» விரும்பிய வேகத்தை தேர்ந்தெடுக்கும் பிறகு.
  8. அதன் பிறகு, உங்கள் விளையாட்டு வேகம் மாறும். சில சந்தர்ப்பங்களில், உங்கள் வேகம் அதிகரிக்கிறது மட்டுமல்லாமல், விளையாட்டு உலகில் நடக்கும் எல்லாவற்றையும் மட்டும். கூடுதலாக, சில நேரங்களில் சேவையகம் இத்தகைய கோரிக்கைகளைச் செயல்படுத்த நேரமில்லை, இதன் விளைவாக சில ஜர்ஸ்களும் ட்யூட்சுகளும் உள்ளன. இது விளையாட்டின் பாதுகாப்பிற்கு காரணமாகும், துரதிருஷ்டவசமாக, இதைக் கட்டுப்படுத்த முடியாது.
  9. Speedhack ஐ முடக்க வேண்டும் என்றால், வெறுமனே ஏமாற்ற எஞ்சின் மூட அல்லது நிரல் சாளரத்தில் பெட்டியைத் தேர்வுநீக்குக.

இது விரைவாக ரன், சுட மற்றும் விளையாட்டில் மற்ற நடவடிக்கைகளை மேற்கொள்ள எளிய வழி.

இந்த கட்டுரை முடிவடைகிறது. CheatEngine இன் முக்கிய மற்றும் மிகவும் விரும்பப்பட்ட அம்சங்களைப் பற்றி நாங்கள் உங்களிடம் கூறினோம். ஆனால் இது நிரல் எதையும் இனி இயலாது என்று அர்த்தம் இல்லை. உண்மையில், அதன் திறன்கள் மிகவும் உயர்ந்தவை (பயிற்சியாளர்களை உருவாக்குதல், ஹெக்ஸ் உடன் பணிபுரிதல், தொகுப்புகள் மாற்றியமைத்தல் மற்றும் பல). ஆனால் இது அதிக அறிவு தேவை, இது தெளிவான மொழியில் இத்தகைய கையாளுதல்களை விளக்குவது அவ்வளவு சுலபமல்ல. உங்கள் இலக்குகளை அடைய முடியும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். உங்களுக்கு அறிவுரை அல்லது ஆலோசனை தேவைப்பட்டால் - இந்த கட்டுரையில் கருத்துரைகளில் வரவேற்கப்படுவீர்கள்.

நீங்கள் விளையாட்டுகள் ஹேக்கிங் மற்றும் ஏமாற்றுதலை தலைப்பு ஆர்வமாக இருந்தால், நாங்கள் உங்களுக்கு உதவ வேண்டும் என்று மென்பொருள் பட்டியலில் உங்களை அறிமுகப்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம்.

மேலும் வாசிக்க: ArtMoney சமமான மென்பொருள்